各职业装备攻防值-数据篇

  本人计算了全套装备数值的总值 共10件原装完美材料的装备(武器,戒指2个,手镯,头盔,项链,衣服,手套,腰带,鞋子)

  可能有些人不明白,我就说明一下,以40级无极装备为例子 武器加攻124 戒指加攻62*2 手镯加攻62 所以40级时全身的装备会加你310攻击值. 防御也是这样算.

  无极

  40级 攻310 防154 =464

  50级 攻496 防251 =747

  60级 攻636 防323 =959

  70级 攻950 防481 =1431

  逍遥

  40级 攻345 防141 =486

  50级 攻555 防230 =1286

  60级 攻710 防293 =1003

  70级 攻1056 防440 =1496

  天道

  40级 攻380 防124 =504

  50级 攻610 防204 =814

  60级 攻1008 防263 =1271

  70级 攻1161 防393 =1554

  精炼装备加成 +1~5每升一级加4% +6~10加6% +11~15加10%

  *本人只实验到+10, +11以后的没实验过 不过我猜砸到15会加成100%

  经过计算,我的结论是: 这游戏偏向于攻击型, 同样级数的装备,你的防御值正常都超不过攻击值的一半,也就是说你全身6件防御类装备强度要砸+10以上才可以抗住别人的攻击.处于打不死小强的处境, 但前提是别人的武器装备都是+0.