本人计算了全套装备数值的总值 共10件原装完美材料的装备(武器,戒指2个,手镯,头盔,项链,衣服,手套,腰带,鞋子)
可能有些人不明白,我就说明一下,以40级无极装备为例子 武器加攻124 戒指加攻62*2 手镯加攻62 所以40级时全身的装备会加你310攻击值. 防御也是这样算.
无极
40级 攻310 防154 =464
50级 攻496 防251 =747
60级 攻636 防323 =959
70级 攻950 防481 =1431
逍遥
40级 攻345 防141 =486
50级 攻555 防230 =1286
60级 攻710 防293 =1003
70级 攻1056 防440 =1496
天道
40级 攻380 防124 =504
50级 攻610 防204 =814
60级 攻1008 防263 =1271
70级 攻1161 防393 =1554
精炼装备加成 +1~5每升一级加4% +6~10加6% +11~15加10%
*本人只实验到+10, +11以后的没实验过 不过我猜砸到15会加成100%
经过计算,我的结论是: 这游戏偏向于攻击型, 同样级数的装备,你的防御值正常都超不过攻击值的一半,也就是说你全身6件防御类装备强度要砸+10以上才可以抗住别人的攻击.处于打不死小强的处境, 但前提是别人的武器装备都是+0.