给凡人点建议,在血色中,在挂机中,那些玩的特别早的,或者喜欢捣乱的人,就喜欢杀死刚来比自己菜的,或者挂机中的玩家。尤其血色,那些大帮会完全就不给俺们菜鸟或者散仙机会,几个人一起上,我们还猜个什么药,玩什么呀~~这让很多玩家无敌气氛。
后来我也在想如果是我我会怎么该变这个问题。
回到小说中,为什么那些牛人,不会随便就杀死那些比自己弱小的人,因为天道,与天劫。你杀的人越多,你渡劫的时候越是违背天道,天劫越厉害。
回到游戏,为什么不能弄一个度劫的任务,比如筑基时候,设定几个等级的任务,根据杀人的多少,电脑固定分配任务,杀的人越多任务越难。(为了能让玩家不至于没法度劫,可以让他们花钱来洗刷杀人数目,但是这个价钱必须要很高)
这让他们在选择杀人的时候就会考虑一下,不至于肆无忌惮的杀人。也给菜鸟和散仙一个生存,玩下去的机会和理由。
如果这个技术不好弄,也可以根据杀人的数目降低他们装备合成强化的几率。
实在还不行,就增加一个任务只有杀人数在几天内都不超过一定限度的玩家可以参加,给予奖励。
游戏不仅仅只是游戏,也是玩家完成在现实中不能完成的梦想的地方。不是吗~~