本人也是凡人迷,对这以凡人为蓝本的游戏很感兴趣,可惜的是没能参加一测和二测(在此默哀几分钟),既然要玩游戏,那么每一个玩家都希望自己玩的游戏能办得更精彩一点,我当然也不例外,虽然没有参加测试但由于经常逛论坛对游戏还是有点大概的了解。在这里提个建议,提得好了大家帮忙顶下,提不好大家一笑而过。 在我看的攻略帖子里发现游戏的境界提升时任务好像偏向简单(特指提升到筑基期其他境界的提升在论坛的帖子里没见到),到血色采药,然后练个筑基丹吃下去,过段时间就可以了(—。—)。
这跟忘语大神在小说里写境界提升可以说是差得太多了,根本没有了境界提升时那惊险刺激的感觉,当然了,游戏毕竟是游戏,如果真搞的像小说里100个中只有一个成功提升境界的话,那这游戏也就完了。我指的是提升一下任务的困难度,可以在吃下筑基丹后刷出一些厉害的怪攻击提升境界的玩家,那些怪的名字就叫XX玩家的心魔之类的(大家不要以为我小说看多了这在游戏里是可以实现的),如果玩家打不过这些怪挂掉了,任务就失败了。怪最好厉害点,然后在任务里提示玩家最好找几个朋友组队一起杀(怪只攻击该玩家的队伍),这样不只加深了玩家之间的互动,也在任务完成,成功的提升境界后会有更多的人来一起分享你的快乐。 好了就写到这了 有点乱 写得不好希望大家不要扔鸡蛋