l 在游戏中分为兽类灵兽、禽类灵兽及虫类灵兽三大类,每个大类灵兽又分为五小类:
² 攻击型:倾向于攻击的灵兽,灵力资质比较突出
² 防御型:倾向于防御的灵兽,筋骨及精血资质比较突出
² 高血型:倾向与高血的灵兽,精血资质比较突出
² 灵动型:倾向于闪避和暴击防御的灵兽,灵动资质比较突出
² 狂暴型:倾向于命中与暴击的灵兽,狂暴资质比较突出
l 游戏中的灵兽是由灵兽袋打开后获得,灵兽袋主要通过以下几种方式获得
² 打怪:杀死怪物后掉落获得
² 任务:完成任务后奖励获得
² 购买:通过NPC或商城购买获得
² 驯服:通过驯服妖兽获得
获取灵兽后,可点击快捷键“N”或者主界面上的“灵兽”的按钮,进入灵兽界面查看已获得灵兽的详细信息和形象
l 灵兽驯服
² 灵兽驯服可将怪物变为角色灵兽进行使用
灵兽驯服条件
² 必须使用不低于目标境界的“驯兽符”道具驯兽符档次
Ø 筑基驯兽符:可驯服筑基期(包括)以下妖兽,妖兽境界越低,成功率越高
Ø 结丹驯兽符:可驯服结丹期(包括)以下妖兽,妖兽境界越低,成功率越高
Ø 元婴驯兽符:可驯服元婴期(包括)以下妖兽,妖兽境界越低,成功率越高
² 驯兽符可在灵兽NPC处购买获得
² 驯兽符可通过制符系统制造获得
² 目标必须是可抓取的怪物
² 角色灵兽栏有剩余空位
灵兽驯服流程
² 左键选中可驯服的灵兽
² 使用“驯兽符”,等待10秒钟目标不挣脱则驯服成功,目标直接放入角色灵兽栏
² 若十秒钟内目标挣脱驯兽符,则驯服失败,驯兽符消失,必须重新进行驯服
² 被驯服后灵兽等级不变,属性由原有怪物属性转换为相同等级的灵兽属性
特殊情况说明
² 角色
Ø 角色使用驯兽符时,不可进行任何移动、攻击及道具的使用,否则驯服失败,驯兽符消失
Ø 角色使用驯兽符时,可以被攻击,角色死亡则驯服失败,驯兽符消失
Ø 角色被攻击时,驯服过程不会被打断
Ø 角色下线则驯服失败,驯兽符消失
² 目标
Ø 被驯兽符困住的目标可以进行攻击和移动
Ø 被驯兽符困住的目标可以被攻击,若目标被杀死,则驯服失败,驯兽符消失
可驯服特征
² 只有妖兽会出现可驯服的灵兽,人形怪不会出现
² 可驯服妖兽的属性与普通妖兽的属性相同,没有任何变化
² 可驯服灵兽在名字后有“(可驯服)”字样标识
l 灵兽出征
² 游戏中使灵兽出征的方式有两种,一个角色同时只可出征一个灵兽,若当前已有灵兽出征,则直接替换当前出征的灵兽
l 召唤操作
² 召唤栏默认显示灵兽主界面列表中的第一个灵兽,直接点击即可召唤该灵兽,再次点击则唤回灵兽
² 当需要召唤其他灵兽召唤时,点击灵兽快捷栏上的向上按钮,
在弹出的界面中选择灵兽即为召唤出,再点击则界面关闭。
l 灵兽放生
² 打开“灵兽”界面,选择希望放生的灵兽,点击按钮,在弹出的提示框中点击确定,灵兽消失。
l 灵兽喂食
² 点击Z,在自动战斗打怪界面中的灵兽保护栏内,设置灵兽使用恢复类道具的判定设置,则灵兽开始自动吃药。
² 也可在灵兽界面内点击按钮,自动消耗背包中的物品。
l 灵兽战斗
² 灵兽出征后默认为“跟随”状态,点击图标出现向上菜单,此时可以选取不同模式,使灵兽进入不同战斗状态
² 按菜单从上而下分别是“主动攻击”、“辅助攻击”、“驻留”、 “跟随”。
Ø “跟随”和“驻留”状态灵兽不会参与攻击,其余状态灵兽会以不同方式参与战斗
l 灵兽死亡
² 当灵兽的当前血量小于等于0时,灵兽死亡
² 灵兽死亡会降低忠诚度,当忠诚度为0时,灵兽不可出征
² 角色可使用 “灵兽宝玉”回复灵兽的忠诚度
l 灵兽复活
² 灵兽死亡后点击灵兽快捷栏内的图标,则灵兽复活。
l 基本属性
基本属性 |
影响属性 |
灵力 |
影响灵兽的攻击 |
筋骨 |
影响灵兽的防御 |
精血 |
影响灵兽的生命上限 |
狂暴 |
会心和会防 |
灵动 |
闪避和命中 |
l 资质属性
基本属性 |
影响属性 |
灵力资质 |
决定灵力属性的成长率 |
筋骨资质 |
决定筋骨属性的成长率 |
精血资质 |
决定精血属性的成长率 |
狂暴资质 |
决定狂暴属性的成长率 |
灵动资质 |
决定灵动属性的成长率 |
2.5灵兽技能
l 技能释放
² 快捷栏释放
Ø 当灵兽学会一个新的主动技能时,会自动将该技能放入该灵兽技能快捷栏的第一格空格处(从左至右),若空格满,则不放入
² 灵兽界面释放
Ø 角色可打开灵兽界面,点击灵兽的主动技能进行释放
l 技能分类
² 游戏中的技能可分为几率施放技能、手动施放技能、被动技能三大类
Ø 几率施放:有一定几率灵兽会自动施放的技能,并且根据灵兽的性格会对发动几率产生影响
Ø 手动施放:需玩家手动进行施放的技能
Ø 被动技能:效果持续存在的技能
² 游戏中的灵兽技能作用主要为以下几种
Ø 自身BUFF类:强化灵兽自身属性的技能
¡ 被动的灵兽属性强化类:被动技能,用于提升灵兽自身属性的
¡ 几率的灵兽属性强化类:几率技能,用于提升灵兽自身属性的
¡ 灵兽抗性强化类:强化自身五行抗性的技能
¡ 灵兽抗性吸收类:吸收五行攻击的技能
Ø 护主类:为角色提供保护或为角色增加属性的技能
Ø 攻击类:对目标造成伤害的技能
¡ 单体攻击类:攻击单个目标的技能
¡ 群体攻击类:攻击多个目标的技能
¡ 转换类:将某些行为转换为自身有利因素(如:伤害转换为自身或HP)
Ø DEBUFF类:对目标造成不良效果的技能
¡ 单体控制类:控制单个目标的技能(如:晕、睡等)
¡ 群体控制类:控制多个目标的技能(如:晕、睡等)
¡ 反击类:将伤害全部或部分反射给伤害输出方的技能
¡ 削弱类:削弱目标一级属性或二级属性的技能
Ø 回复类
¡ 解除类:解除友方DEBUFF的技能
¡ 复活类:对自身进行复活
l 技能格
² 灵兽技能格分为三类
Ø 普通技能格:用于存放灵兽普通技能,数量5个
Ø 专属技能格:用于存放灵兽专属技能,数量1个
Ø 特殊技能格:用于存放灵兽特殊技能,数量1个
l 技能获得方式
² 技能书获得:商城购买
² 技能获得有两种方式:通过技能书获得和灵兽出生时几率携带
Ø 技能书获得:
¡ 先召唤出要学习技能的灵兽
¡ 右键点击技能书即可学习
¡ 若灵兽已经拥有目前所学技能,则弹出确认提示框:灵兽已学习该技能,是否确认学习
¡ 若灵兽已经拥有的技能和目前所学技能为冲突技能,则弹出确认提示框:该技能将必定覆盖灵兽已经学习的XXX(技能),是否确认学习
Ø 出生携带获得
¡ 灵兽出生时,有几率携带0~2个技能,获得的具体技能为随机
² 出生时获得
Ø 灵兽在出生时有几率获得技能,所获得的技能与灵兽类型对应,最多可获得两个,也可能不获得任何技能
l 技能信息
技能名称 |
施放类型 |
共存状态 |
离火诀 |
几率释放 |
不能共存 |
乙木诀 |
几率释放 |
庚金诀 |
几率释放 |
葵水诀 |
几率释放 |
泽土诀 |
几率释放 |
石肤术 |
几率释放 |
|
高阶石肤术 |
几率释放 |
|
天佑术 |
几率释放 |
|
高阶天佑术 |
几率释放 |
|
灵盾术 |
几率释放 |
|
高阶灵盾术 |
几率释放 |
|
金灵护体 |
被动技能 |
不能共存 |
木灵护体 |
被动技能 |
水灵护体 |
被动技能 |
火灵护体 |
被动技能 |
土灵护体 |
被动技能 |
高阶金灵护体 |
被动技能 |
高阶木灵护体 |
被动技能 |
高阶水灵护体 |
被动技能 |
高阶火灵护体 |
被动技能 |
高阶土灵护体 |
被动技能 |
初阶韧皮术 |
被动技能 |
不能共存 |
中阶韧皮术 |
被动技能 |
高阶韧皮术 |
被动技能 |
顶阶韧皮术 |
被动技能 |
初阶钝化术 |
被动技能 |
中阶钝化术 |
被动技能 |
高阶钝化术 |
被动技能 |
顶阶钝化术 |
被动技能 |
初阶灵动术 |
被动技能 |
中阶灵动术 |
被动技能 |
高阶灵动术 |
被动技能 |
顶阶灵动术 |
被动技能 |
初阶会心术 |
被动技能 |
中阶会心术 |
被动技能 |
高阶会心术 |
被动技能 |
顶阶会心术 |
被动技能 |
初阶舍身术 |
被动技能 |
中阶舍身术 |
被动技能 |
高阶舍身术 |
被动技能 |
顶阶舍身术 |
被动技能 |
初阶厚甲术 |
被动技能 |
中阶厚甲术 |
被动技能 |
高阶厚甲术 |
被动技能 |
顶阶厚甲术 |
被动技能 |
初阶凶暴术 |
被动技能 |
中阶凶暴术 |
被动技能 |
高阶凶暴术 |
被动技能 |
顶阶凶暴术 |
被动技能 |
亟灭术 |
几率施放 |
|
高阶亟灭术 |
几率施放 |
|
领悟 |
几率施放 |
|
高级领悟 |
几率施放 |
|
闪回术 |
几率施放 |
|
高阶闪回术 |
几率施放 |
|
残暴术 |
几率施放 |
|
高阶残暴术 |
几率施放 |
|
虚元术 |
几率施放 |
|
高阶虚元术 |
几率施放 |
|
虚弱 |
几率施放 |
|
高阶虚弱 |
几率施放 |
|
看破 |
几率施放 |
|
高阶看破 |
几率施放 |
|
致残 |
几率施放 |
|
高阶致残 |
几率施放 |
|
致盲 |
几率施放 |
|
高级致盲 |
几率施放 |
|
削弱 |
几率施放 |
|
高级削弱 |
几率施放 |
|
破绽 |
几率施放 |
|
高级破绽 |
几率施放 |
|
致命 |
几率施放 |
|
高级致命 |
几率施放 |
|
震击 |
几率施放 |
|
高级震击 |
几率施放 |
|
猛击(1级) |
几率施放 |
|
猛击(2级) |
几率施放 |
|
猛击(3级) |
几率施放 |
|
猛击(4级) |
几率施放 |
|
撕裂(1级) |
几率施放 |
|
撕裂(2级) |
几率施放 |
|
撕裂(3级) |
几率施放 |
|
撕裂(4级) |
几率施放 |
|
致死(1级) |
几率施放 |
|
致死(2级) |
几率施放 |
|
致死(3级) |
几率施放 |
|
致死(4级) |
几率施放 |
|
瞬隐 |
手动施放 |
|
高级瞬隐 |
手动施放 |
|
吸血 |
几率施放 |
|
高级吸血 |
几率施放 |
|
吸灵 |
几率施放 |
|
高级吸灵 |
几率施放 |
|
英勇 |
几率施放 |
|
高级英勇 |
几率施放 |
|
无畏 |
几率施放 |
|
高级无畏 |
几率施放 |
|
抵挡 |
几率施放 |
|
高级抵挡 |
几率施放 |
|
缠绕 |
手动施放 |
不能共存 |
高级缠绕 |
手动施放 |
沉默 |
手动施放 |
高级沉默 |
手动施放 |
缓慢 |
手动施放 |
高级缓慢 |
手动施放 |
催眠 |
手动施放 |
高级催眠 |
手动施放 |
移位 |
手动施放 |
高级移位 |
手动施放 |
强击 |
手动施放 |
不能共存 |
高级强击 |
手动施放 |
扫击 |
手动施放 |
高级扫击 |
手动施放 |
地裂 |
手动施放 |
高级地裂 |
手动施放 |
气场 |
手动施放 |
高级气场 |
手动施放 |
围困 |
手动施放 |
高级围困 |
手动施放 |
仙藤术 |
手动施放 |
高级仙藤术 |
手动施放 |
禁法术 |
手动施放 |
高级禁法术 |
手动施放 |
净化 |
手动施放 |
|
高级净化 |
手动施放 |
|
重生 |
手动施放 |
|
高级重生 |
手动施放 |
|
牺牲 |
手动施放 |
|
高级牺牲 |
手动施放 |
|
契约术 |
手动施放 |
|
高级契约术 |
手动施放 |
|
初阶融灵诀 |
被动技能 |
不能共享 |
中阶融灵诀 |
被动技能 |
高阶融灵诀 |
被动技能 |
顶阶融灵诀 |
被动技能 |
初阶融神决 |
被动技能 |
中阶融神决 |
被动技能 |
高阶融神决 |
被动技能 |
顶阶融神决 |
被动技能 |
初阶融骨诀 |
被动技能 |
中阶融骨诀 |
被动技能 |
高阶融骨诀 |
被动技能 |
顶阶融骨诀 |
被动技能 |
初阶融血诀 |
被动技能 |
中阶融血诀 |
被动技能 |
高阶融血诀 |
被动技能 |
顶阶融血诀 |
被动技能 |
嗜血(1级)――兽 |
手动施放 |
|
嗜血(2级)――兽 |
手动施放 |
|
嗜血(3级)――兽 |
手动施放 |
|
嗜血(4级)――兽 |
手动施放 |
|
盾墙(1级)――虫 |
手动施放 |
|
盾墙(2级)――虫 |
手动施放 |
|
盾墙(3级)――虫 |
手动施放 |
|
盾墙(4级)――虫 |
手动施放 |
|
奋力一搏(1级)――禽 |
手动施放 |
|
奋力一搏(2级)――禽 |
手动施放 |
|
奋力一搏(3级)――禽 |
手动施放 |
|
奋力一搏(4级)――禽 |
手动施放 |
|
l 技能格
² 灵兽技能格分为三类
Ø 普通技能格:用于存放灵兽普通技能,数量5个
Ø 专属技能格:用于存放灵兽专属技能,数量1个
Ø 特殊技能格:用于存放灵兽特殊技能,数量1个
l 技能获得方式
² 技能书获得:商城购买
² 出生时获得
Ø 灵兽在出生时有几率获得技能,所获得的技能与灵兽类型对应,最多可获得两个,也可能不获得任何技能
l 技能书学习:
² 先召唤出要学习技能的灵兽
² 右键点击技能书即可学习
² 若灵兽已经拥有目前所学技能,则弹出确认提示框:灵兽已学习该技能,是否确认学习
² 若灵兽已经拥有的技能和目前所学技能为冲突技能,则弹出确认提示框:该技能将必定覆盖灵兽已经学习的XXX(技能),是否确认学习
l 灵兽天性
² 灵兽在出生时会带有一个天性属性,天性属性会影响自动施放技能的施放几率,天性共分为四种
Ø 积极:施放自身BUFF及单体攻击类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率
Ø 忠心:施放吸收类及护主技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率
Ø 畏缩:施放单体控制及削弱类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率
Ø 慵懒:施放转换类和反击类技能的几率最大,施放其他类型的技能几率相同,但小于这两类技能的几率
l 灵兽可在灵兽NPC处使用道具进行进阶和进化等操作。
l 灵兽天生会携带一个可强化次数的属性
l 可强化次数的数值为随机,灵兽可携带境界越高,可随机到的次数上限就越高
l 灵兽每进阶或进化一次,不管成功与否,可强化次数都减少一次,当次数为0时,则该灵兽不可再进行进阶或进化
² 灵兽进阶
Ø 进阶界面
1. 当角色把灵兽放入相应位置时,界面上会显示所需花费及该灵兽强化所需的材料类型和材料数量
2. 点击放入非绑定道具则自动将相应数量的非绑定进阶道具放入界面中的道具栏
u 使用绑定道具进阶的灵兽,在进阶成功后会自动绑定
3. 点击放入绑定道具则自动将相应数量的绑定道具放入界面中的道具栏
4. 说明文字:灵兽进阶成功率为100%,会消耗相应材料:0到2阶为育灵散,3到6阶为育灵膏,7到9阶为培灵丹,进阶成功后,灵兽等级会归1,并且所有资质会获得提升,且阶位上升一级
Ø 进阶流程
1. 找到灵兽NPC,在灵兽培育界面选择“灵兽进阶”
2. 在弹出的界面中放入想要进阶的灵兽及相应道具
3. 点击确定即可
Ø 灵兽进阶成功率
1. 灵兽进阶成功率为100%,不会失败
Ø 进阶结果
1. 道具消失,灵兽等级变为1级
2. 灵兽阶数上升一阶
3. 灵兽所有资质获得提升
² 灵兽进化
Ø 进化界面
1. 当角色把灵兽放入相应位置时,界面上会显示所需花费及该灵兽强化所需的材料类型和材料数量
2. 点击放入非绑定道具则自动将相应数量的非绑定进阶道具放入界面中的道具栏
u 使用绑定道具进化的灵兽,在进化成功后会自动绑定
3. 点击放入绑定道具则自动将相应数量的绑定道具放入界面中的道具栏
4. 说明文字:灵兽进化成功会随着进化成功次数的增加而降低,并且根据成功进化次数的不同消耗不同的材料:0~14次育灵散,15~29次养灵膏,30次以上培灵丹,进化成功后,灵兽等级归1,并且主资质获得提升的同时,随机提升一个副资质
Ø 进化流程
1. 找到灵兽NPC,在灵兽培育界面选择“灵兽进化”
2. 在弹出的界面中放入想要进化的灵兽及相应道具
3. 点击确定即可
Ø 进化成功率
1. 灵兽进化成功率会随着成功进化次数的增加而降低
Ø 进化结果
1. 进化成功
u 道具消失,灵兽等级变为1级
u 进化成功时,灵力、筋骨、精血资质根据提升几率提升1~3项,同时狂暴和灵动资质根据几率提升0~2项
2. 进化失败
u 道具消失,灵兽无任何变化
² 灵兽禁制
Ø 为了不让与我们朝夕相处的,患难与共的灵兽丢失或被窃,给灵兽下一道强大的禁制成为了最好的选择,被下了禁制的灵兽不能被丢弃、交易、买卖,并且在死亡时,忠诚度下降速度会减缓
Ø 灵兽禁制操作流程
u 找到灵兽NPC,并与其对话,在弹出的对话框中选择灵兽禁制功能
u 将灵兽与“禁灵圈”放入弹出的禁制界面中
u 点击“确定”按钮后即可
u 灵兽禁制不会失败,成功后“禁灵圈”及金钱消失
2.7灵兽炼化
l 炼化要求
² 10级以上灵兽才可炼化
l 炼化流程
² 与灵兽NPC对话,选择灵兽炼化
² 在弹出的界面中选择想要炼化的内容
² 点击确定后即可
² 若灵兽为绑定,则炼化后的道具均为绑定
² 炼化饲灵丸
10级以上的灵兽可炼化成饲灵丸,饲灵丸可用来提升灵兽的经验,所含经验的多少与所炼化灵兽的携带境界,等级,阶位,资质,潜力有关,饲灵丸炼化不会失败,成功率为100%
Ø 饲灵丸:可给灵兽使用,已增加灵兽经验值,所含经验多少,与所炼化灵兽的等级、阶位、资质、潜力有关
² 炼化妖丹
10级以上的灵兽可炼化成妖丹,妖丹是炼丹术的必需之物,灵兽的灵根类型、携带境界会影响炼化出妖丹的五行和品阶高低;灵兽的能力越高炼化出的妖丹数量会越多
² 炼化补天丸
10级以上的灵兽可炼化成补天丸,补天丸可重置灵兽的潜力,炼化出的补天丸境界与所炼化的灵兽携带境界相同,并且灵兽只可使用与自身携带境界相同的补天丸,补天丸炼化不会失败,成功率为100%
Ø 补天丸是用于重置灵兽潜力的道具,未鉴定潜力的灵兽不可使用该道具
Ø 补天丸分为炼气补天丸、筑基补天丸、结丹补天丸、元婴补天丸四种
1. 炼气补天丸:只可重置携带要求为炼气的灵兽潜力
2. 筑基补天丸:只可重置携带要求为筑基的灵兽潜力
3. 结丹补天丸:只可重置携带要求为结丹的灵兽潜力
4. 元婴补天丸:只可重置携带要求为元婴的灵兽潜力
Ø 不同携带境界的灵兽可炼制出的补天丸不同,补天丸炼制不会失败,为100% 成功率
1. 炼气期的灵兽只可炼制出炼气补天丸
2. 筑基期的灵兽可炼制出炼气补天丸和筑基补天丸,且筑基补天丸几率较低
3. 结丹期的灵兽可炼制出炼气补天丸、筑基补天丸、结丹补天丸、且境界越高,几率越低
4. 元婴期的灵兽可炼制出所有等级的补天丸,补天丸等级越高,几率越低
2.8灵兽鉴定
l 灵兽的升级后是否强大,最关键的看灵兽的资质和潜力。而从表面属性上是无法看出的,这是就需要到灵兽NPC处去鉴定一下
² 潜力鉴定
Ø 影响灵兽在进阶和进化时,能力提升的幅度,潜力越高,提升的幅度越大
Ø 可对灵兽所有一级属性进行加成,潜力越高,所加成的比例就越大
Ø 灵兽潜力分一般、优秀、杰出、完美
Ø 灵兽潜力作用只有在鉴定后才会生效
Ø 灵兽潜力作用只有在鉴定后才会生效
Ø 具体步骤
Ø 1 在NPC幕冰灵处选择“灵兽”项,点击“鉴定潜力”
Ø 2选择需要鉴定的灵兽,点击“确定”即可。
2.9灵兽灵根
l 灵兽在孵化后即可获得灵根,每个灵兽只能拥有一个灵根
l 游戏中不同灵兽拥有的灵根类型有所不同,分为以下几种
² 全部灵根:这类灵兽金、木、水、火、土五种灵根都有几率出现
² 部分灵根:这类灵兽只会有几率出现金、木、水、火、土中的某几种灵根
² 固定灵根:这类灵兽只会出现金、木、水、火、土中的一种灵根
2.10五行抗性 暂无
l 灵兽五行抗性获得
² 灵兽在获得五行时即获得初始五行抗性
² 初始五行抗性的高低与灵兽自身的五行有关
² 灵兽获得五行后,五行抗性均为正数,相克的抗性为0
Ø 以金五行灵兽为例,获得五行后的五行抗性的高低关系为(同角色):
角色五行 |
金抗性 |
木抗性 |
水抗性 |
火抗性 |
土抗性 |
金 |
普通 |
高(金克木) |
普通 |
0(火克金) |
普通 |
l 灵兽五行抗性提升
² 通过技能提升
² 其他提升方式待定
l 灵兽五行抗性上限
Ø 灵兽抗性值不得高于上限值,高出上限值的部分做为溢出处理,不进行计算
2.11死亡与复活
l 灵兽死亡
² 当灵兽的当前血量小于等于0时,灵兽死亡
² 灵兽死亡会降低忠诚度,每死一次降5点(用禁灵圈绑定的是4点),当忠诚度为0时,灵兽不可召唤
² 角色可使用 “灵兽宝玉”回复灵兽的忠诚度
l 灵兽复活
² 灵兽死亡后两分钟之内不可复活灵兽
² 两分钟之后可按灵兽召唤的操作步骤将灵兽复活并唤出